The holy grail van marketing is opnieuw ondekt. Twitter is een dinosaurus en Google plus is so yesterday. Make way for Gamification…
Heel lang geleden kwam er eens een web 2.0. Interactie aangaan met je gebruikers, social media platforms, two-way communication in plaats van one-way communicatie en vooral veel hype over merken die in eerste instantie nutteloos blijken te zijn. Al snel riepen marketeers en ‘gurus’ dat de volgende stap ‘Web 3.0′ er ook al aan zat te komen. Nu dat niet om de platforms meer leek te draaien maar eerder over een semantisch web, personalisatie & computer generated content lijkt te gaan, is er voor mij een gat onstaan tussen de nieuwe platforms en het zogenoemde 3.0. Het gaat niet meer om de nieuwe functionaliteiten en design van websites, het leuke betá logo en de magie van RSS. Blijkbaar hebben zij hun laatste stap gezet.
De platforms gebruiken, dat is het probleem niet écht. Iedereen kan een google, facebook en twitter account aanmaken. En ja, ook iedereen kan dat met elkaar linken en daarmee publiceren. De goed uitgedachte media strategie is echter waar het volgens mij vaak misgaat. Nu zijn er talloze trainers en gurus die je daar bij kunnen helpen. Toch zie ik in verhouding met het geld wat in trainingen gaat zitten, de campagnes die met veel bombarie worden gestart en de uren die er door mensen worden ingestoken niet erg veel grote successen zijn. Nu zal er ook online vast wel een punt zijn waar we verzadigd zijn tot aan het aantal campagnes, merken of trends waar je op dat moment interactie mee aan gaat; of er zijn gewoon te weinig paarse koeien…

Een paar weken geleden kwam ik Gabe Zichermann tegen op een YouTube filmpje bij Google Tech Talks. Hij is een Game-based marketeer die de term gamification bij mij heeft geïntroduceerd. Hij zorgde voor wat verfrissing in mijn bovenstaande klaagzang. Eindelijk weer eens een nieuwe blik, nieuwe toepassingen en elementen i.c.m. Social Media! Precies waar we de laatste tijd op al die verschillende conferenties en meet-ups aan toe zijn. En voor mij ook eindelijk een heerlijke vulling voor het gat wat er voor mijwas onstaan.
Maar wat is Gamification dan?
Gamification is het gebruik van het game-mechanics voor niet-game-toepassingen. De techniek kan mensen aanmoedigen om taken die zij normaal saai vinden, zoals het invullen van enquêtes of het lezen van websites, om te toveren tot iets leuks en vooral iets wat mensen kan blijven boeien ( Engagement is hier het toverwoord).
Anders gezegd kun je door game elementen toe te voegen aan verschillende toepassingen dingen leuk maken. Denk hier aan je belasting opgeven, boodschappen doen of misschien zelfs wel facturen betalen! Voor alles is wel iets te verzinnen. Nu hebben de mensen van dit blog zich al erg verdiept in dit onderwerp en delen graag hun ideeën, tips en succesverhalen.
Klinkt awesome toch? Onderstaande video is huiswerk, Gabe Zichermann verteld hier de basis van Gamification. Wat werkt wel, wat werkt niet en waarom? Sex sells, Free stuff sells & fun sells. Het tijdperk van “Fun” komt er aan en Gabe verteld je hoe. Ik ben heel benieuwd wat jullie hiervan vinden, neem jij dit op als webdesigner/Media consultant en is echt het begin van een nieuwe era? Fun is the future! Ook misschien leuk om ideeën te verzinnen om dit bij InternetMannen gericht en met een duidelijke strategie te implementeren! Wat denk jij, zou een ‘Snor Yourself’ pagina werken
?
Bookmark nu even deze pagina en zodra je tijd hebt om 40 minuten naar een interessante en leuke talk te kijken, kom dan terug! (Of kijk hem direct!)